遊戯王はカード考察やデッキ構成。ポケモンはモンスター考察や育成・プレイ日記。あとは一社会人の愚痴なんかを記事にしています。
好き勝手に書いているためにあまり読みやすくないかもです。ごめんね。
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魔轟神クルスのイラストって、なんかネクロフィアと良く合うよね。
女の子、泣いてる、悪魔→後にその怨念の塊の人形が飛び出してくる、ってのがホラーにありそうな流れでさ。
ネクロフィア組む際に魔轟神軸も考えたんだけど、こちらは結構気難しいんだよな。
何が辛いって、魔轟神はそれぞれがシナジーしてるから、モンスター枠を異常に食う。結果、デスカリやガイウスのような1:1交換を望める悪魔が多く積めなくなるんだよね。何か良い打開策があれば、ネクロ魔轟神を組んでみるんだが。うーん。
そもそも、ネクロフィアで墓地を食らい尽くすより、貪欲で回したり、シンクロで回収しないと手札がなくなっちゃうデッキなんだから、かなり構築は気を使うんだろうね。ま、気が向いたらやってみます。
どうでもいいけど《レアル・ジェネクス・クロキシアン》《ガトムズの緊急指令》が強すぎる。
どうにかならんのか、これ。
女の子、泣いてる、悪魔→後にその怨念の塊の人形が飛び出してくる、ってのがホラーにありそうな流れでさ。
ネクロフィア組む際に魔轟神軸も考えたんだけど、こちらは結構気難しいんだよな。
何が辛いって、魔轟神はそれぞれがシナジーしてるから、モンスター枠を異常に食う。結果、デスカリやガイウスのような1:1交換を望める悪魔が多く積めなくなるんだよね。何か良い打開策があれば、ネクロ魔轟神を組んでみるんだが。うーん。
そもそも、ネクロフィアで墓地を食らい尽くすより、貪欲で回したり、シンクロで回収しないと手札がなくなっちゃうデッキなんだから、かなり構築は気を使うんだろうね。ま、気が向いたらやってみます。
どうでもいいけど《レアル・ジェネクス・クロキシアン》《ガトムズの緊急指令》が強すぎる。
どうにかならんのか、これ。
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