遊戯王はカード考察やデッキ構成。ポケモンはモンスター考察や育成・プレイ日記。あとは一社会人の愚痴なんかを記事にしています。
好き勝手に書いているためにあまり読みやすくないかもです。ごめんね。
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最近、ずっとエーリアンのことばかり考えています。恋かしら。
エーリアンでは、どんなに頑張っても魔法罠セット、永続発動が増えてしまうため、大嵐、ブレイカー、ライラ、ライコウ、裁き、黒薔薇……少なくともこの辺の想定は必要です。
デモンズチェーンによって、ブレイカーや黒薔薇は落とせるものの、いちいちブレイカーやライラ相手にカウンターしていては罠が足りません。また、神宣制限によって、大嵐への回答も難しくなってます。
まぁ、そこでいくつか考えがあるわけですが……。
・賄賂採用の検討
⇒大嵐、洗脳ワンポイント
・椿姫と増草剤採用の検討
⇒ブレイカーや各種除去を食えます。ただデブリはどうする? 貪欲は?
・星屑を出しやすい形の検討
⇒これ難しい。どうしても2枚使ってしまうし、エーリアンとかみ合わない。おろ埋⇒ダンディ⇒デブリの形は美しいけど、デブリは腐りがち。リミリバ増やしてガンナークリッターを使い回せば、モナイトでも一応出せる。当然ドッグでも。うーん。
・腐付き爆弾採用の検討
⇒今思いついた。ゴルガーが3000オーバーするし、相手への牽制なるかも。案外いけるかもしれない。
・古の森採用の検討
⇒カーキンの見過ぎ。
あとは永続の選択ですが、植物挿すなら間違いなく苦痛。
あと、デモンズチェーンが来るまでは闇の護封剣もいいね。
ダンディデブリにおろ埋積んで、リミリバを1~2枚挿すのもよいか。
コードAはこういうデッキには向かない。
弾圧お触れは・・・サイド向きじゃない?
ちなみに、これはガチエーリアンを想定しているので、洗脳型は微妙に志向が違います。そっちはまた今度。
エーリアンでは、どんなに頑張っても魔法罠セット、永続発動が増えてしまうため、大嵐、ブレイカー、ライラ、ライコウ、裁き、黒薔薇……少なくともこの辺の想定は必要です。
デモンズチェーンによって、ブレイカーや黒薔薇は落とせるものの、いちいちブレイカーやライラ相手にカウンターしていては罠が足りません。また、神宣制限によって、大嵐への回答も難しくなってます。
まぁ、そこでいくつか考えがあるわけですが……。
・賄賂採用の検討
⇒大嵐、洗脳ワンポイント
・椿姫と増草剤採用の検討
⇒ブレイカーや各種除去を食えます。ただデブリはどうする? 貪欲は?
・星屑を出しやすい形の検討
⇒これ難しい。どうしても2枚使ってしまうし、エーリアンとかみ合わない。おろ埋⇒ダンディ⇒デブリの形は美しいけど、デブリは腐りがち。リミリバ増やしてガンナークリッターを使い回せば、モナイトでも一応出せる。当然ドッグでも。うーん。
・腐付き爆弾採用の検討
⇒今思いついた。ゴルガーが3000オーバーするし、相手への牽制なるかも。案外いけるかもしれない。
・古の森採用の検討
⇒カーキンの見過ぎ。
あとは永続の選択ですが、植物挿すなら間違いなく苦痛。
あと、デモンズチェーンが来るまでは闇の護封剣もいいね。
ダンディデブリにおろ埋積んで、リミリバを1~2枚挿すのもよいか。
コードAはこういうデッキには向かない。
弾圧お触れは・・・サイド向きじゃない?
ちなみに、これはガチエーリアンを想定しているので、洗脳型は微妙に志向が違います。そっちはまた今度。
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無題
恋です。
特にうまく考えがまとまらないあたり。
星屑は考えんでいいと思いますよ。
だって星屑検討したのって永続守りたいからでしょ?
んで、何で永続積むのかっていえばゴルガー使いたいがためですから。
目的と手段がごった煮になって却って動きにくくなると思いますぜ。
あと爆弾は表側表示でこっちの場にモンスターいなきゃならんのと、下級でゴヨウ迎撃できるわけでもないので案外信用なんないです。
伏せてある爆弾と永続、ライラ・ブレイカーがどっち狙うかっつったら後者でしょうし。
とりあえず無理してメタ張って回りを悪くするぐらいなら、デモンズチェーン・群雄あたりを適当に突っ込んで、数こなしつつちょっとづつバランス調整したほうがいいと思いますよ。
まあ釈迦に説法でしょうけど。
特にうまく考えがまとまらないあたり。
星屑は考えんでいいと思いますよ。
だって星屑検討したのって永続守りたいからでしょ?
んで、何で永続積むのかっていえばゴルガー使いたいがためですから。
目的と手段がごった煮になって却って動きにくくなると思いますぜ。
あと爆弾は表側表示でこっちの場にモンスターいなきゃならんのと、下級でゴヨウ迎撃できるわけでもないので案外信用なんないです。
伏せてある爆弾と永続、ライラ・ブレイカーがどっち狙うかっつったら後者でしょうし。
とりあえず無理してメタ張って回りを悪くするぐらいなら、デモンズチェーン・群雄あたりを適当に突っ込んで、数こなしつつちょっとづつバランス調整したほうがいいと思いますよ。
まあ釈迦に説法でしょうけど。
無題
恋ですか。
まだ努力が実っていないあたり。
星屑は、鯖さんがおっしゃるように考えないようにした方がいいかもしれませんね。
大嵐はやはり怖いんですが、無理にスロットを割くくらいなら、割り切って賄賂でもちっと挿した方がまだいいかもしれません。
ホントは永続増やして「しきたり軸」ってのもあるんですけどね。アポピス供物というネタくさいコンボからアロマまで、いろいろ幅が利きそうです。事故率高そうですけど。いやっはー。
鎖付き爆弾はあとメインサイクロン、大嵐に弱いんですよね。自爆するわけにもいかず、結局ペースを握られてしまう。
まぁ、エーリアンは下級打点が高いので、そのアクセントにはいけるかもしれませんが……。デッキと相談でしょうか。
エーリアンの構築は難しいです。
何が難しいって、やりたいことを明確にしないと、本当につまらないデッキになることです。
あまりメタ色を強めたくないなぁとは思っているんですが……。
まぁ、エタバトは当分動き無さそうだし、保留のが安全なんでしょうか。
まだ努力が実っていないあたり。
星屑は、鯖さんがおっしゃるように考えないようにした方がいいかもしれませんね。
大嵐はやはり怖いんですが、無理にスロットを割くくらいなら、割り切って賄賂でもちっと挿した方がまだいいかもしれません。
ホントは永続増やして「しきたり軸」ってのもあるんですけどね。アポピス供物というネタくさいコンボからアロマまで、いろいろ幅が利きそうです。事故率高そうですけど。いやっはー。
鎖付き爆弾はあとメインサイクロン、大嵐に弱いんですよね。自爆するわけにもいかず、結局ペースを握られてしまう。
まぁ、エーリアンは下級打点が高いので、そのアクセントにはいけるかもしれませんが……。デッキと相談でしょうか。
エーリアンの構築は難しいです。
何が難しいって、やりたいことを明確にしないと、本当につまらないデッキになることです。
あまりメタ色を強めたくないなぁとは思っているんですが……。
まぁ、エタバトは当分動き無さそうだし、保留のが安全なんでしょうか。