遊戯王はカード考察やデッキ構成。ポケモンはモンスター考察や育成・プレイ日記。あとは一社会人の愚痴なんかを記事にしています。
好き勝手に書いているためにあまり読みやすくないかもです。ごめんね。
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結束ヒュプノ軸やウンディーネ軸、光線軸とか組んでみて、新エーリアン(爬虫類)サポートの使い心地が何となくわかってきました。
やはり、リボーンは癖があるけど強いね。ただ、エーリアンよかワーム向きかな。
あとヒュプノは相変わらず難しい。サポート充実して、かなり使いやすくなりましたけどね。あの、相手のモンスターを利用するだけ利用してポイする姿がたまりません。
あと、今更ですけどドッグってカウンター利用型だとめちゃくちゃ重要ですね。
例えば相手の場にはモンスター。手札にモナイト、場か手札に遺跡含む永続魔法が2枚。こんなとき、Aカウンターが2つゴルガーとは別に付けられたらとても素敵なことが起こります。ヒュプノ軸なら言わずもがな。
ただ積み過ぎるのも事故の元。犬を3積するためにオーダーも……とは思うんですが、更なる事故率アップの気も。ともあれ、試してみないとね。
やはり、リボーンは癖があるけど強いね。ただ、エーリアンよかワーム向きかな。
あとヒュプノは相変わらず難しい。サポート充実して、かなり使いやすくなりましたけどね。あの、相手のモンスターを利用するだけ利用してポイする姿がたまりません。
あと、今更ですけどドッグってカウンター利用型だとめちゃくちゃ重要ですね。
例えば相手の場にはモンスター。手札にモナイト、場か手札に遺跡含む永続魔法が2枚。こんなとき、Aカウンターが2つゴルガーとは別に付けられたらとても素敵なことが起こります。ヒュプノ軸なら言わずもがな。
ただ積み過ぎるのも事故の元。犬を3積するためにオーダーも……とは思うんですが、更なる事故率アップの気も。ともあれ、試してみないとね。
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