遊戯王のメモ帳 【ヒールゴルガー1】叩き上げ 忍者ブログ
遊戯王はカード考察やデッキ構成。ポケモンはモンスター考察や育成・プレイ日記。あとは一社会人の愚痴なんかを記事にしています。 好き勝手に書いているためにあまり読みやすくないかもです。ごめんね。
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試行回数少な目ですが、ある程度の形にはなったので叩き上げ。

【モンスター】19枚
邪帝ガイウス×2 レプティレス・ナージャ×3 レプティレス・スキュラ
エーリアン・ソルジャー×3 エーリアン・ウォリアー×3 エーリアンモナイト×3
バトルフェーダー 魔導戦士 ブレイカー クリッター メタモルポット

【魔法】7枚
大嵐 ハリケーン サイクロン 洗脳-ブレインコントロール 闇の誘惑 マジック・プランター×2

【罠】15枚
聖なるバリア-ミラーフォース- 神の宣告 魔宮の賄賂 ダスト・シュート 毒蛇の供物×3
リビングデッドの呼び声 デモンズ・チェーン×3 王宮のお触れ×2 王宮の弾圧×2


なんかなー。足りないんだよなー。
罠はほぼこれで固定でも良いと思う。好みでサークルピン挿ししてもいいかなという程度。
問題はモンスター構成。現状だと割と固めなのだけれども、アタッカーが少ないように思える。また、攻めが一本調子になりがちなところがある。トラゴやダムドに代表される瞬発力と奇襲性をもった殴れるカードがほしい。なんかないかなぁ。
あと、もう少し速度が欲しい。かなり改善されてきたとは思うけどまだまだ全然遅い。やはり、サーチなり墓地肥やしなりデッキ圧縮なりを意識したほうがいいのだろうか。何か良い墓地の使い道が見つかれば、ガンナーにお願いするのだが。

ともあれ、その辺を意識して
抜き:ナージャ3 スキュラ フェーダ ブレイカー 誘惑
挿し:ゼクス3 ヤガン2 キャリア

とも弄ってみたがこれまた悩む。ゼクスヤガンは供物と抜群に相性がいいし、トリシューラも出しやすいし、安心して出せるアタッカーで使いやすいのだが、更に攻めが単調になる。変化がつけられる大き目のモンスターがほしくなる(トラゴ?)
また、ナージャとは違い、相手の下級アタッカーを潰しにくいので場を制圧できるゴルガーを、前の構築以上に早めに出したくなる。しかし、まぁ、ゼクスヤガンはアリなレベルよね。

あと、マジプラは正直舐めてた。
「これってコナミの罠カードだろww」とか思ってたけど、考えようによっては面白い動きをする。
お触れや弾圧って発動すれば大概アド取れてるときだから、回収できないのならば、あるいは高速化+情報アドを意識するのならばさっさと手札交換に利用して問題ない。ガイウスなんかで場に残ったリビデやチェーンを食える点もよし。それに毎回ゴルガーが出ずっぱりというわけにはいかんのだし、罠解除カードはあった方が安定する。

まだ全然足りない。ちくしょうめ、自分の底が知れるね。
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