遊戯王のメモ帳 忍者ブログ
遊戯王はカード考察やデッキ構成。ポケモンはモンスター考察や育成・プレイ日記。あとは一社会人の愚痴なんかを記事にしています。 好き勝手に書いているためにあまり読みやすくないかもです。ごめんね。
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るすけさんの影響でボトムズを見始めました。今、10話まで見たところ。

ATの無機質な重量感。血生臭い軍人。
胡散臭くて狡賢く、しかしどこか憎めない奴ら。

飽きっぽい自分でも毎日少しずつ観ています。面白いね。
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やっぱライブラはあかんよ、ありゃ、体によくない。
疾風とは正に此れ! 刺激的とは正に此れ!

【モンスター】20枚
ジェムナイト・サフィア×3枚
ジェムナイト・ガネット×2枚
ジェムナイト・アレキサンド
ジェムナイト・アンバー
ジェムナイト・オブシディア×2枚
ジェムタートル×2枚
ジェムレシス×3枚
カードガンナー×2枚
グローアップ・バルブ
ヴォルカニック・バレット×3枚

【魔法】10枚
死者蘇生
未来融合-フューチャー・フュージョン
ハリケーン
サイクロン×2枚
ジェムナイト・フュージョン×3枚
禁じられた聖槍×2枚

【罠】10枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
激流葬
異次元からの帰還
神の宣告
神の警告
因果切断×3枚
次元幽閉×2枚

【エキストラ】15枚
ジェムナイト・マディラ×3枚
ジェムナイト・アクアマリナ×2枚
ジェムナイト・パール×2枚
ジェムナイト・プリズムオーラ
ジェムナイト・ルビーズ
ジェムナイト・アメジス
氷結界の龍 トリシューラ
スクラップ・ドラゴン
A・O・J カタストル
ナチュル・ランドオルス
ナチュル・ビースト


デッキの表記方法を変えてみました。
縦に長いのは嫌いなのですが、こちらの方が見やすいですかね。

サフィア>ガネットなのは、人によっては気になるところかもしれません。
こういう構築をする以上、私はこれで安定だと思うのですが。

久しぶりに真面目にデッキを組んだ気がします。
結果、良く楽しめましたし、それなりに満足のいく構築になりました。
他に試すとすれば、墓地メタとバレット回収が可能な《転生の予言》辺りがいいかな。
今ふと思い出したのだけど、GWに帰省したとき、母親にガン保険に入らされた。
そのときは面倒くせえと思いつつ、まぁ何となく入ったけど、こりゃアレだね。そういう可能性もあるのだと、感じているのだね。

安全である証明も無理だし、親を安心させてあげられることは、俺も安心することは、できないよなぁ。
ガチです。
机上論PTでしたが、何戦か回してそれなりに慣れてきました。

カバルドン(オボン)地震 ステロ 欠伸 吼える
ドリュウズ(タスキ)地震 岩雪崩 シザクロ 剣舞
ラティオス(珠)流星群 波乗り 雷 置き土産
カイリュー(竜の牙)逆鱗 地震 龍の舞 流星群
ハッサム(オッカ)蜻蛉 パレパン 追い風 羽休め
フシギバナ(ヘドロ)ギガドレ めざ炎 眠り粉 光の壁


基本的には、ドリュウズかカイリューの3タテを狙ってます。
他のメンバーは彼らのサポート的な役割が強いです。

妹じゃなくて兄貴を使っているのは置き土産のため。
これがあるだけで、ロトム撃沈後のガモス無双を防ぎます。

対雨パには、ラティとハッサムが良い感じ。
雨PTを意識するのならば、バナをルンパ辺りに変えてもいいと思いますが、
役割が少々異なるのでPT全体のバランスを見返すべきかもしれません。
或いは砂撒き要因を一人加えてみるか……。

タスキガッサは要注意です。とはいえ、最近はポイヒばかりだそうで、ラティの良い餌なのですが。タスキガッサに厚く構えるのならば、バナをゲンガー、カラス辺りに変えても面白いと思います。カラスは火も吹きゃ追い風も使える。カッコいい上に芸達者な頼れる奴です。

ちなみに、ラティはあたしが持つ唯一の乱数産。徘徊系は赦してくだせぇ、ありゃ無理だ。マスボ忘れてクイックボール30個投げて捕まえたのは良い思い出です。
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