遊戯王のメモ帳 考え事 忍者ブログ
遊戯王はカード考察やデッキ構成。ポケモンはモンスター考察や育成・プレイ日記。あとは一社会人の愚痴なんかを記事にしています。 好き勝手に書いているためにあまり読みやすくないかもです。ごめんね。
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長文注意。
やっぱエーリアンの話は長くなるね。仕方ないね。


新制限、発表されましたね。話題になりそうなところは大嵐、猫禁止。弾圧制限強化。蘇生、ブラホ復活。ブラロ解除、強謙健在ってところでしょうか。

そんなこんなで新制限でのエーリアンを回していました。
回していて気づくのが大嵐不在による圧倒的な伏せやすさ、そしてメタの張りやすさ。

嵐がないと分かれば、あと怖いのはブラロと寒波、ハリケーン。更にいえば、ブラロはデモチェや各種メタで止まるし、序盤のハリケーンは怖くない。つまりは寒波からのラッシュに気をつければいいわけで、その寒波すら、猫が居ない今、序盤からの大虐殺はそうそう起こりえないわけです。

チェーンサイクロンによるデモチェ破壊。蘇生ゴルガー奪取。弾圧制限強化でかなり苦しめられているのですが、大嵐の存在がここまで大きいとは思いませんでした。あの一枚がないだけで、メタ側はここまで強気になれる。そして、カウンター罠を減らせる。こりゃ、弾圧スキドレなんかは闘いやすいでしょうね。

そんな恩恵を受けたエーリアンですが、勿論こちらも苦しんでいます。
さっき言ったように、弾圧制限でゴルガーのおもちゃが足らんのです。
以前は弾圧お触れで引っ掻き回していたのですが、弾圧が制限となった今、お触れは考え無しに突っ込んではデッキバランスを崩しかねません。そこで、何か、別の何かが必要になります。

◆ 案1:ナチュルシンクロ
今はヒーローではなく、こちらで回しています。
リインフォースからのナチュパ。グローアップからのナチュビ。
ナチュパがすぐ出るのでお触れの替わりになる上に、おろ埋を挿せる点や、苦痛デモチェリビデと相性が良い点が◎です。また、地味にラクダやガンナーが使える点もいいですね。
ただ、エンド供物が強そうなこの環境で、供物が使いにくい点が少々気になるところ。

◆ 案2:王宮の鉄壁
使ってみての感想は、物足りないけど悪くはないかなという感じ。先出しで奈落を止められるし、後出しでトリシュ、皿、クロウ、ガイウス、幽閉、次元マクロを止められます。あとはゾンビやヴァーユかな。これらが全く入ってないデッキって、そうそうないよ。
使ってる側からすると微妙なんだけど、使われる側は困っているのかが気になるところ。ヘッジホッグ使えれば恩恵も大きいけどね。スロット足りないのが残念。

◆ 案3:禁止令
これ難しいね。弱くはないんだけど、今のデッキは一つが止まっても全体でシナジーしているものが多いからそれなりに回ってしまう。ナチュルヤゴルガーの戦闘サポートにもなりにくいのがまた難点。

◆ 案4:ピカクス、ビッグバンシュート
ファルコン積むデッキなら割と使いやすい部類に入るけど、ナチュルとは食い合わせが悪い。
それに、今求められるのはもっと制圧力のあるカードだったりする。

◆ 案5:鎖付きなんたら
ナチュパの戦闘サポートになる。一応ゴルガーで釣れる。ブーメランで星屑殴れるのはいいね。でもファルコンいないとちょっと使いにくい印象がある。
ちなみに、試してはいない。

◆ 案6:宮廷のしきたり
サイクロン、ブレイカーメタ。それだけ。試してはいない。

◆ 案7:次元幽閉、マジック・ドレイン
もういいやん、永続じゃなくっても。ってそんな貴方に。諦めも肝心。奈落は既積。


当然、弾圧お触れは強いのだから、上手くバランス調整するのもいいし、単純に苦痛を積んでもいいかもしれない。

あぁ、難しい。
難しくて顔がにやけてしまう。
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夏休みシーズンってことで、あたしも例外に漏れずお休みです。
そんでもって実家に帰って、野郎どもと遊んでくるのですが、出発の前に最近気になるカードのまとめをば。

・我が身を盾に
奈落、激流、ミラフォは当然のこと、召喚頻度が高い星屑を崩せるのが非常においしい。
カウンターをスタロに頼っているデッキには、黒薔薇→我が身でぶっぱも可能。
ライフ消費が激しくないデッキになら、1~2枚挿すと良い動きをするんじゃないかな。

・トラップ・スタン
神宣制限が非常に大きい。また、スタロを潰せる点が(ry

・ブレイカー
いや、前から強かったんですけど。
19ラインを備えた上に星屑対策の幽閉を安全に潰せるいぶし銀。

・月の書
いや、前から(ry
トリシュ環境でフリーチェーンはほぼ必須じゃないですかね。
そしてしつこいようだが星屑を潰せる点は大きい。

・ジェネクス・クラッシャー
【傀儡創造神2】の終末ネクガの代替策として考えてる。
終末は、速攻でアドにつながる上に、手札のスプロの処理手段として最も有用なトマトのリクル先としての役割を担ってもらっていたのですが、クラッシャーのが安定するかもしれません。
19ラインが豊富な環境での20ラインの壁は厚いし、他のリクル先との差別化が図れている点がいいのではないかと。しかも3枚持ってるしw

・マジドッグ
かわいい。ちゅっちゅ。
今日、久々にカードショップいったんですが……。

カラクリかっこよすぎるだろ常識的に考えて……。
これは何とか構築したいところ。

その代わりというか何と言うか、インヴェルズはイラストが残念すぎる。
もっとへルポエマーとか、ネクロフィアとか、パペットマスターのような禍々しい愛らしいイラストを期待していたのに。きっと、ネクロフィアに合うデザインなんだろうなと思っていたのに……。

あと、調律とスタロを買っちゃいました。お金がががが。
機皇帝ワイゼル、考えがいのあるカードだと思う。

個人的には、ダメステで効果発動できるかが気になるところ。
いや、そうじゃなくてね、シーハンターや六武衆ね。
洗濯すると洗濯前より汚くなって帰ってくることがあるんだが……。
どうなってんだウチの寮は。

最近、通勤中、家に帰ってからとへルポエのデッキを考えて、エクスで回してみました。
なんつーか、何度目の挫折か知りませんがやっぱ無理だよ。すげー人生無駄にしてる気がする。

もう、誰かへルポエを素敵に使いこなせるデッキがあったら教えてください。
ちなみに、今回作ったのはトマトセキュリティ終末を使ったヘルウェイからの展開に加え、転移と相性のいいスクワーマを加えた金華猫軸。焔を使った闇軸。以前のネクロフェイスを利用した除外軸。

クロソで裏守備セットは、正直あまりお勧めしない。
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