遊戯王はカード考察やデッキ構成。ポケモンはモンスター考察や育成・プレイ日記。あとは一社会人の愚痴なんかを記事にしています。
好き勝手に書いているためにあまり読みやすくないかもです。ごめんね。
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最近、ジェムナイトのデッキ調整でhideに潜っているのだけれど、
これが精神衛生上、かなり良くない。
環境はTG、真六武、デブリダンディ、Sinが8割。
たまにカラクリやBF、天使がいるかなって程度。
ともあれ、どう考えても作り始めのデッキテストには向かない環境であるし、そもそも同じデッキばかり相手にしていてさすがに飽きてくる。即サレ、オーバーキル多いし、ブンブン振り回すデッキが殆どだから本当にしんどい。
上記の相手、群雄御前がモノの見事にブッ刺さるので、【御前ジェム】にすれば勝率も上がるだろうけど、それを言ったら、上記のようなトップメタ以外は群雄御前弾圧スキドレを積まないと、ロクにhideで回せないデッキということになってしまう。なんかそれは悔しい。贅沢だなー、まったく。
とはいえ、そうも言ってられないのが、OCGなんでしょうか。
環境を読んでメタを張ることは立派な戦術。それが出来ていない自分が、本当は一番良くないんでしょうね。
これが精神衛生上、かなり良くない。
環境はTG、真六武、デブリダンディ、Sinが8割。
たまにカラクリやBF、天使がいるかなって程度。
ともあれ、どう考えても作り始めのデッキテストには向かない環境であるし、そもそも同じデッキばかり相手にしていてさすがに飽きてくる。即サレ、オーバーキル多いし、ブンブン振り回すデッキが殆どだから本当にしんどい。
上記の相手、群雄御前がモノの見事にブッ刺さるので、【御前ジェム】にすれば勝率も上がるだろうけど、それを言ったら、上記のようなトップメタ以外は群雄御前弾圧スキドレを積まないと、ロクにhideで回せないデッキということになってしまう。なんかそれは悔しい。贅沢だなー、まったく。
とはいえ、そうも言ってられないのが、OCGなんでしょうか。
環境を読んでメタを張ることは立派な戦術。それが出来ていない自分が、本当は一番良くないんでしょうね。
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