遊戯王はカード考察やデッキ構成。ポケモンはモンスター考察や育成・プレイ日記。あとは一社会人の愚痴なんかを記事にしています。
好き勝手に書いているためにあまり読みやすくないかもです。ごめんね。
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強欲な壷、天使の施し、早すぎた埋葬みたく、ほぼ100%の採用率ってわけじゃないけど、現環境でスペースさえ空けば入れるべきカード。スペースを空けてでも入れるべき必須カードってなんでしょ。
私はとりあえず死者蘇生、大嵐、激流葬、月の書をあげておくよ。
それにクリッター、サイクロン、強制脱出装置、サンダー・ブレイク、因果切断が続く感じ。
まぁ、こちとらワンキル特化を使わないから、そこで好き好きあると思いますがね。
メタビにならずとも、トップメタと対等に張るためには上記のフリーチェーンは欠かせません。特に「月の書」の使い勝手は異常。入れる必要性がないデッキは、ほとんどゼロに近いと思う。
あと、スキドレや割拠、弾圧を積んでるからって、特に考えもせずに大嵐を抜く人がいるけど、それだけの理由で抜くほど大嵐は軽いカードじゃないと思うよ。
私はとりあえず死者蘇生、大嵐、激流葬、月の書をあげておくよ。
それにクリッター、サイクロン、強制脱出装置、サンダー・ブレイク、因果切断が続く感じ。
まぁ、こちとらワンキル特化を使わないから、そこで好き好きあると思いますがね。
メタビにならずとも、トップメタと対等に張るためには上記のフリーチェーンは欠かせません。特に「月の書」の使い勝手は異常。入れる必要性がないデッキは、ほとんどゼロに近いと思う。
あと、スキドレや割拠、弾圧を積んでるからって、特に考えもせずに大嵐を抜く人がいるけど、それだけの理由で抜くほど大嵐は軽いカードじゃないと思うよ。
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エンディミオン軸で孤王とかいうカテゴリがあるらしいですね。
以下、エンディミオン軸のデッキレシピ。前に書いた【魔力カウンター】に魅力を感じなかったため、それをばらして作りました。
エンディミオン単騎は完全にネタですけど、終末と増援でかなり回るようになります。ブレイカー入れたい人はいれればいいよ。
【モンスター】7枚
神聖魔導王エンディミオン×2 終末の騎士×2
ネクロ・ガードナー×2 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ
【魔法】24枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン 地割れ 地砕き
封印の黄金櫃 スケープ・ゴート 増援×3 月の書×2
テラ・フォーミング×3 トゥーンのもくじ×3
魔法都市エンディミオン×3 魔力掌握×3
【罠】10枚
激流葬 神の宣告×3 漆黒のパワーストーン×3 ゴブリンのやりくり上手×3
以下、エンディミオン軸のデッキレシピ。前に書いた【魔力カウンター】に魅力を感じなかったため、それをばらして作りました。
エンディミオン単騎は完全にネタですけど、終末と増援でかなり回るようになります。ブレイカー入れたい人はいれればいいよ。
【モンスター】7枚
神聖魔導王エンディミオン×2 終末の騎士×2
ネクロ・ガードナー×2 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ
【魔法】24枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン 地割れ 地砕き
封印の黄金櫃 スケープ・ゴート 増援×3 月の書×2
テラ・フォーミング×3 トゥーンのもくじ×3
魔法都市エンディミオン×3 魔力掌握×3
【罠】10枚
激流葬 神の宣告×3 漆黒のパワーストーン×3 ゴブリンのやりくり上手×3
ちょっと横書きにしてみた。
いまいち【SDL】ってのがよくわからない。
シンクロアンデのワンキル特化にしか見えないのだよね。誰か教えてください。
上記、青眼を使ったぶんまわしデッキ。言うなればスーパードローブルーアイズ。
言ってて恥ずかしいわくそ。
まだ10数回しか回してないけれど、回ればぼちぼち。
墓地を肥やした後、龍の鏡や血統で攻めるのがベター。
超再生能力が過剰気味のドローを提供してくれます。
こういうドローをスーパードローというのだと思うよ。
【モンスター】19枚
青眼の白龍×3 トライホーン・ドラゴン
仮面竜×3 神竜ラグナロク×2
スピリット・ドラゴン×2 伝説の白石×3
ロード・オブ・ドラゴン クリッター メタモルポット
魔導戦士ブレイカー スナイプストーカー
【魔法】16枚
死者蘇生 大嵐 手札抹殺
サイクロン 超再生能力×3 月の書
闇の量産工場×2 龍の鏡×2 トレード・イン×3
未来融合-フューチャー・フュージョン
【罠】5枚
激流葬 正統なる血統×2 サンダー・ブレイク×2
【エキストラ】6枚以上
青眼の究極竜×2 F・G・D×2 竜魔人キングドラグーン×2など
いまいち【SDL】ってのがよくわからない。
シンクロアンデのワンキル特化にしか見えないのだよね。誰か教えてください。
上記、青眼を使ったぶんまわしデッキ。言うなればスーパードローブルーアイズ。
言ってて恥ずかしいわくそ。
まだ10数回しか回してないけれど、回ればぼちぼち。
墓地を肥やした後、龍の鏡や血統で攻めるのがベター。
超再生能力が過剰気味のドローを提供してくれます。
こういうドローをスーパードローというのだと思うよ。
【モンスター】19枚
青眼の白龍×3 トライホーン・ドラゴン
仮面竜×3 神竜ラグナロク×2
スピリット・ドラゴン×2 伝説の白石×3
ロード・オブ・ドラゴン クリッター メタモルポット
魔導戦士ブレイカー スナイプストーカー
【魔法】16枚
死者蘇生 大嵐 手札抹殺
サイクロン 超再生能力×3 月の書
闇の量産工場×2 龍の鏡×2 トレード・イン×3
未来融合-フューチャー・フュージョン
【罠】5枚
激流葬 正統なる血統×2 サンダー・ブレイク×2
【エキストラ】6枚以上
青眼の究極竜×2 F・G・D×2 竜魔人キングドラグーン×2など
Bloo-Dやトレインはどうも事故が多い。
見習い水晶で回すのは受動的過ぎるし第一誰でも考え付く。
そこでこんなデッキ作ってみました。3積が多いって美しいよね。
かなりトリッキーなデッキだけどそんなに事故らないよ。
クリボーとゴーレムは現環境では割と相性が良いので
トップメタにもそこそこ戦えます。
ヴァリーはトークンでも食わしておけば満足満足。
クイーンはスタバでも食えればホクホク。
【モンスター】19枚
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3 ヴォルカニック・クイーン×3
クリッター クリボー×3 ジャイアント・ウィルス×3
暗黒のミミックLV1×2 サイバー・ヴァリー×3 魔導戦士ブレイカー
【魔法】9枚
大嵐 サイクロン 増殖×2 所有者の刻印×2 終焉の焔×2 スケープ・ゴート
【罠】12枚
激流葬 魔法の筒 死のデッキ破壊ウイルス 強欲な瓶×2
死霊ゾーマ× 洗脳解除×3 ヘイト・バスター×1
見習い水晶で回すのは受動的過ぎるし第一誰でも考え付く。
そこでこんなデッキ作ってみました。3積が多いって美しいよね。
かなりトリッキーなデッキだけどそんなに事故らないよ。
クリボーとゴーレムは現環境では割と相性が良いので
トップメタにもそこそこ戦えます。
ヴァリーはトークンでも食わしておけば満足満足。
クイーンはスタバでも食えればホクホク。
【モンスター】19枚
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3 ヴォルカニック・クイーン×3
クリッター クリボー×3 ジャイアント・ウィルス×3
暗黒のミミックLV1×2 サイバー・ヴァリー×3 魔導戦士ブレイカー
【魔法】9枚
大嵐 サイクロン 増殖×2 所有者の刻印×2 終焉の焔×2 スケープ・ゴート
【罠】12枚
激流葬 魔法の筒 死のデッキ破壊ウイルス 強欲な瓶×2
死霊ゾーマ× 洗脳解除×3 ヘイト・バスター×1
hide見てたんですけど、BFがやばいねぇ。
アドを馬鹿みたいにとりながら火力も十分。
旋風も搭載されてガジェの上位互換みたいになりそうです。
RGBT-JP010「BF-極北のブリザード」星2 闇 鳥獣族・チューナー 1300/0
このカードは特殊召喚できない。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「BF」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
これ1枚でゴヨウ、ブリュが出ます。勘弁してください。
しかも効果無効化がないのでゲイルを出してもしっかり仕事していきます。
RGBT-JP041「BF-アームズ・ウィング」星6 闇 鳥獣族・シンクロ 2300/1000
「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは守備表示モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
十分強いけど、ここに並ぶとそうでもなく見える不思議。
RGBT-JP011「BF-蒼炎のシュラ」星4 闇 鳥獣族 1800/1200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから攻撃力1800以下の「BF」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。
ハイドロゲドン上位版というところでしょうか。
ただ攻撃力1800ってのが怖いですね。
他にもチューナー引っ張ってこられるのが利点。というか怖い。
RGBT-JP012「BF-月影のカルート」星3 闇 鳥獣族 1400/1000
自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、そのモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで1400ポイントアップする。
黒い旋風で簡単に補充できるオネスト。今回、モンスの中では一番怖いと思ってる。
OK、お前は帰って良いぞ。
RGBT-JP013「BF-漆黒のエルフェン」星6 闇 鳥獣族 2200/1200
自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
こいつは微妙ね。
あえて言えば黒い旋風の効果が使いやすくなるくらい?
RGBT-JP0XX「アゲインスト・ウィンド」通常魔法
自分の墓地に存在する「BF」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターを手札に加える。
これも微妙。もっと使いやすいカードはたくさんある。
RGBT-JP0XX「黒い旋風」永続魔法
自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが召喚された時、自分のデッキからそのモンスターの攻撃力より低い攻撃力を持つ「BF」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
問題はこれだよこれ。ゲイル、カルート、ブリザードを簡単サーチ。
どんどんアドをさらっていくわけです。シュラあたりを主軸に組むことで発動もたやすいか。
永続魔法とは言ってもね。これは十分過ぎる効果だよ。
RGBT-JP0XX「デルタ・クロウ-アンチ・リバース」通常罠
自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。また、自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが3体存在する場合、このカードは手札から発動する事ができる。
これもすごいけど、他が凄すぎてかすむ。
セットのみだからチェーンすればいいからねぇ。
1:1~1:2交換ができればって感じかね。
RGBT-JP0XX「フェイク・フェザー」通常罠
手札から「BF」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。相手の墓地に存在する通常罠カード1枚を選択して発動する。このカードの効果は選択した通常罠カードの効果と同じになる。
サンブレ、因果切断、激流葬、強制脱出装置、死デッキあたりが目標かしら。
これをうまく使うのは難しいと思います。だからこそ使うんだけど。
ともあれ、BFは少し自重すべき。エーリアンを見習え!エーリアンを!
アドを馬鹿みたいにとりながら火力も十分。
旋風も搭載されてガジェの上位互換みたいになりそうです。
RGBT-JP010「BF-極北のブリザード」星2 闇 鳥獣族・チューナー 1300/0
このカードは特殊召喚できない。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「BF」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
これ1枚でゴヨウ、ブリュが出ます。勘弁してください。
しかも効果無効化がないのでゲイルを出してもしっかり仕事していきます。
RGBT-JP041「BF-アームズ・ウィング」星6 闇 鳥獣族・シンクロ 2300/1000
「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは守備表示モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
十分強いけど、ここに並ぶとそうでもなく見える不思議。
RGBT-JP011「BF-蒼炎のシュラ」星4 闇 鳥獣族 1800/1200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから攻撃力1800以下の「BF」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。
ハイドロゲドン上位版というところでしょうか。
ただ攻撃力1800ってのが怖いですね。
他にもチューナー引っ張ってこられるのが利点。というか怖い。
RGBT-JP012「BF-月影のカルート」星3 闇 鳥獣族 1400/1000
自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、そのモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで1400ポイントアップする。
黒い旋風で簡単に補充できるオネスト。今回、モンスの中では一番怖いと思ってる。
OK、お前は帰って良いぞ。
RGBT-JP013「BF-漆黒のエルフェン」星6 闇 鳥獣族 2200/1200
自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
こいつは微妙ね。
あえて言えば黒い旋風の効果が使いやすくなるくらい?
RGBT-JP0XX「アゲインスト・ウィンド」通常魔法
自分の墓地に存在する「BF」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターを手札に加える。
これも微妙。もっと使いやすいカードはたくさんある。
RGBT-JP0XX「黒い旋風」永続魔法
自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが召喚された時、自分のデッキからそのモンスターの攻撃力より低い攻撃力を持つ「BF」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
問題はこれだよこれ。ゲイル、カルート、ブリザードを簡単サーチ。
どんどんアドをさらっていくわけです。シュラあたりを主軸に組むことで発動もたやすいか。
永続魔法とは言ってもね。これは十分過ぎる効果だよ。
RGBT-JP0XX「デルタ・クロウ-アンチ・リバース」通常罠
自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。また、自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが3体存在する場合、このカードは手札から発動する事ができる。
これもすごいけど、他が凄すぎてかすむ。
セットのみだからチェーンすればいいからねぇ。
1:1~1:2交換ができればって感じかね。
RGBT-JP0XX「フェイク・フェザー」通常罠
手札から「BF」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。相手の墓地に存在する通常罠カード1枚を選択して発動する。このカードの効果は選択した通常罠カードの効果と同じになる。
サンブレ、因果切断、激流葬、強制脱出装置、死デッキあたりが目標かしら。
これをうまく使うのは難しいと思います。だからこそ使うんだけど。
ともあれ、BFは少し自重すべき。エーリアンを見習え!エーリアンを!