遊戯王のメモ帳 忍者ブログ
遊戯王はカード考察やデッキ構成。ポケモンはモンスター考察や育成・プレイ日記。あとは一社会人の愚痴なんかを記事にしています。 好き勝手に書いているためにあまり読みやすくないかもです。ごめんね。
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冥界流傀儡術、一日でここまでやったよ。
もうねみぃから止めるけど、ひとつわかったことは傀儡術は思ったより面白いということ。2積み程度じゃそんな気にならんね。

傀儡術やエネコン連打は、現環境に慣れた人間には予想がつかないようで、こんなぐちゃぐちゃなデッキでも(だからこそか?)相手の意表をつく変なプレイングができます。このデッキだと、他にもナチュラルチューンとかも使えそうで困る。

ホントは聖杯積んだり薔薇の刻印とかも試したいんだけどねぇ。いやはやどうも。
空気ベリアルと、微妙だけど役に立ってるトマト、一度もネクロフィアをコピーできなかったトラゴあたりの採用不採用を考慮していきますか。他にもカエル+おろ埋やめて代わりに終末を1枚刺してもいいかもね。エネコンはカエルなくても強いわ。

簡易融合なんて相性よさそうなので、ロック打破も兼ねて積んでみました。
なんか……。初心者にお勧めなデッキになってきたわ。別にいいけど。

【モンスター】23枚
ダーク・ネクロフィア×3 冥府の使者ゴーズ 邪帝ガイウス×3
幻銃士×3 ジャイアントウィルス×3 死霊騎士デスカリバー・ナイト×3
キラー・トマト×2 ダーク・リゾネーター×2 クリッター
憑依するブラッド・ソウル カードガンナー

【魔法カード】15枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン 撲滅の使徒×2
洗脳-ブレインコントロール 闇の誘惑×2 簡易融合×2
スケープ・ゴート 冥界流傀儡術×2 エネミーコントローラー×2

【罠カード】2枚
死のデッキ破壊ウイルス 激流葬

【エキストラ】15枚
カオス・ウィザード×2 バロックス×2 フレイム・ゴースト
氷結界の龍 ブリューナク X-セイバー ウルベルム ギガンテック・ファイター
スターダスト・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ゴヨウ・ガーディアン アーカナイト・マジシャン
ブラック・ローズ・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー
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どうも良いアイデアが浮かばない。
ある程度強いデッキはできても、まったくもって新鮮味というか味がない。
やれやれ、どうしたものか。

・【ネクロカウンター】をいじってネクガを何度も使いまわす型。しかしやる気起きない

・触発されまして、DDクロウをメインから3積しつつそれを最大限活用するデッキを考案。またも球体に頼りそうになる。あぶねぇ。ただ【BFハーピィ】【聖杯ライダー】は構築段階で回りそうすぎて笑った。そして止めた。

・デュアルがいまいち魅力に欠ける。ギガプラは個人的には十分。あとはフェニブレの使いまわし? エンディミオンや不死武士みたいなコントロールもできるか? でも、もうこの際【ギア・フリード】にした方がまだいいような。

・散々騒がれているパワーツールだけど、こいつ元から強かったよね。薔薇の刻印と継承をサーチ。ウンディーネでローポでも落とせばいいんだし。昔【装備シンクロ】と題して適当に作ったけど強かったよ。

・金華猫のデッキをつくるのならば、ジャンクロンとの差別化を図らないと生きていけない。利点はモンスター効果が消えないことと、チューナーではないモンスターが2体並ぶこと。現状考えられるのはリサイクルジェネクスの再利用+複製術。または、ワンショット・ロケットの暴走召喚→金華猫→2体シンクロで効果破壊→レベル8シンクロ。ジェネクスは他で応用が利くし、何よりまどろっこしいのでワンショットのが現実的かなぁ。

なーんかスランプです。
どっかに良いアイデア転がってないかなー。
今まで洗脳サークル型エーリアンを愛用してたけど、
スペールヴィスが出る以上、ヒュプノ軸も作りたくなるのが人情。

さて、どうするか。

◆洗脳光線の有無
・残念ながらヒュプノとカウンターの取り合いになるので出番がない気がする。

◆ミステリーサークルの有無
・奪ったモンスはそのまま潰せるので良し。
・ヒュプノリクルートに使えるか?
・黙する死者→ヴィス→(ドッグ?)→奪う→エンドで潰す→ヒュプノ飛ばす(3~4枚消費、場にモンス2~3枚。こんなの期待できるか)
・サークル→ヒュプノ→ドッグ→奪う(2枚消費)

◆ヒュプノの準備
・ウンディーネ→黙する死者
・トライアングル・エリア(蛇笛?)
・ミステリーサークル
・デュアル・ソルジャー(メイン2かよ(´・ω・`))
安定はウンディーネか? スペースきついけど死者をジェネコンと共有できるし。
ヴィスがあれば召喚権が残るからジェネコンも割と良い動きをするかもしれない。
すると貪欲も入る? でも、枠が足りなくなるね。さてさて。

◆Aカウンターの用意
・汚染ウイルス
・ウォリアーさん
・ドッグ(あんま多用したくないんだけどね。便利ではある)
・グレイ(枠あんのか)
・リベンジャー(Aカウンター重視になるので採用の余地アリ。ただモンスが膨れ上がる。テレパス、ソルジャー、ブレイカー辺りの採用不採用を検討するか?)
・増殖装置(なんかアリな気がしてくるから困る。でも遅いか)
・散布爆弾(確かに速いな。しかし何を飛ばすか)
・キッド(こいつ強くネ?)
・ゴルガー(そもそもこいつをこれで使うのか)
能動的に乗せようとすると、ドッグ、ゴルガー(でも多分除去にカウンター使う)。
あるいは増殖装置、リベンジャーあたりも何とか。こいつら事故率高いんだけどなぁ。

◆防御手段
・洗脳光線が使えない以上、リターンがきつい。
・エリア? 純粋な単体除去として使う? もったいなくない(Aカウンターが)?
・スケゴあたりは刺せるね。護封剣もぎりぎりOK。
・やっぱ洗脳光線使いたくなってきた。リベンジャー、ジェネコンいるしいけるんじゃねぇか。

こいつらはまったく構築難度が高いわ。ホント難しい。
どうでもいいけどロックをゴルガーで回すのはアリだと思うけど好きじゃないです。
とかいいながら護封剣差してるけどね。でへへすみません。
《デッキ更新済 2009/11/26 クリックで飛びます》

まともな名前が思いつきません。デッキ名募集中。
以下、混沌球体を使いたくて作ったデッキ。球体、サンドラ、商人、沼地、デブリ、トラゴ、貪欲……とデッキ全体がシナジーしあい、トラゴが悠々4000越えしたり、双頭やデブリが何度も出てきたりします。
球体は沼地→融合サーチの流れが最も美しいと思うのだけど、どうだろうか。

あとは、サンドラも面白いですよね。
単純にデッキ圧縮→融合で奇襲をかけてもいいし、トラゴの動力にしても良いし、2枚だけ落として貪欲で回収→効果発動で2枚アドなんてのも面白い。

デッキ自体はまだまだ調整中です。特にこのデッキではガンナーがまさかのNEETと化しています。すごく相性よさそうなのにねw


【モンスター】27枚
混沌球体×3 トラゴエディア×3 サンダー・ドラゴン×3
魔導雑賀商人×3 デブリ・ドラゴン×3 沼地の魔神王×3
巨大ネズミ×2 E・HERO フォレストマン×2 カードガンナー
ダンディライオン クリッター 黄泉ガエル スナイプストーカー

【魔法】11枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン 融合×3 貪欲な壺×3 大寒波×2

【罠】2枚
激流葬 転生の予言

【エキストラ】15枚
氷結界の龍グングニール×3 ブラック・ローズ・ドラゴン×3 双頭の雷龍×3
エンシェント・フェアリー・ドラゴン E・HERO アブソルートZero×2
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン C・ドラゴン
一族の結束と魔デッキ、闇デッキってすごく相性良いと思うんですが、デッキを回していてどうもしっくりきません。何だか普通のハイビートに近い構成になってしまうんですね。ウイルスがおまけみたいな感じ。

たとえ火力が高くても、闇ドラウイルスみたいに、先攻1ターンで魔デッキ闇デッキ打ってしまうような馬鹿みたいな瞬発力があればいいんですが、それもなく、なんだかなーと。ただね、カイクウや熟練が軽々2500ラインを突破してくれるんですよ。これって魅力的だと思うんですが。うーん。

これ、BFに混ぜると多分、強くなります。まだやってないですけどね。
シュラでヴァーユ引っ張って死デッキ、ゲイルブリザード引っ張って魔デッキ。
シュラに罠発動がきたらチェーンして闇デッキ。
クロウ1枚落とせばいいんですから、たぶん、ほいほい回るんじゃないでしょうか。
むー。やってみる?
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