遊戯王はカード考察やデッキ構成。ポケモンはモンスター考察や育成・プレイ日記。あとは一社会人の愚痴なんかを記事にしています。
好き勝手に書いているためにあまり読みやすくないかもです。ごめんね。
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3分クッキングとは……。
電波や妄想により、勢いで組んでしまったデッキ類のこと。
基本的に構築が温く、短絡的であることが多い。
まぁ、あたしもちょこちょこデッキを組んでいるんですが、そのうち没となるのが7割以上。本来ならば載せるべきではない紙束なんですが、まぁ、ネタとしてはいいかもしれないなと。
誰かの想像力を刺激するかもしれないし、あわよくば意見なんぞ貰えるかもしれない。そんなしたたかな想いから、ぽつぽつ発信していこうと思います。デッキ提案に比べると試行回数が異常に少なく、稚拙な構築が更に稚拙です。お気をつけください。
【モンスター】15枚
フェニックス・ギア・フリード×3 D-HERO ドグマガイ×3 D-HERO Bloo-D×3
E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×2 エヴォルテクター シュバリエ×3
【魔法】24枚
死者蘇生 大嵐 手札抹殺 サイクロン 撲滅の使徒 神剣-フェニックスブレード
増援 E-エマージェンシーコール×2 デステニー・ドロー×2 闇の誘惑×2
トレード・イン×3 D・D・R×2 アームズ・ホール×3 スーペルヴィス×3
【罠】1枚
激流葬
アムホ強いけどギガプラでもない限りやっぱ制約が厳しいわ。
汎用除去やライボルにでも変えたほうがいいかも知れん。
電波や妄想により、勢いで組んでしまったデッキ類のこと。
基本的に構築が温く、短絡的であることが多い。
まぁ、あたしもちょこちょこデッキを組んでいるんですが、そのうち没となるのが7割以上。本来ならば載せるべきではない紙束なんですが、まぁ、ネタとしてはいいかもしれないなと。
誰かの想像力を刺激するかもしれないし、あわよくば意見なんぞ貰えるかもしれない。そんなしたたかな想いから、ぽつぽつ発信していこうと思います。デッキ提案に比べると試行回数が異常に少なく、稚拙な構築が更に稚拙です。お気をつけください。
【モンスター】15枚
フェニックス・ギア・フリード×3 D-HERO ドグマガイ×3 D-HERO Bloo-D×3
E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×2 エヴォルテクター シュバリエ×3
【魔法】24枚
死者蘇生 大嵐 手札抹殺 サイクロン 撲滅の使徒 神剣-フェニックスブレード
増援 E-エマージェンシーコール×2 デステニー・ドロー×2 闇の誘惑×2
トレード・イン×3 D・D・R×2 アームズ・ホール×3 スーペルヴィス×3
【罠】1枚
激流葬
アムホ強いけどギガプラでもない限りやっぱ制約が厳しいわ。
汎用除去やライボルにでも変えたほうがいいかも知れん。
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遊戯王の話ではなく、大変恐縮なんですが、現在迷っております。
僕は1年足踏みしたので、今年就職活動を行っていたのですが、今も内々定の中から選択ができずにいます。どんだけ優柔不断なんだか。
本当ね、あたしにゃ勿体無い企業ばかりだと思うのですよ。
5月頭に思うところがあり、内々定頂いていた企業を突如お断りし、カードいじりながら活動を再開した人間が入れる企業としては十分すぎると思います。
どれも魅力的だったので兄に聞いたら「俺は○○○を推す」と。
僕は他企業を考えていたのでまたこんがらがってきて、大変ありがたい悩みなのですが、頭が痛いです。だってさ、調べれば調べるほど、どの企業にも不安はあるけど、いい所なんだよ。
その他諸々、当然のことながらいろいろな要素が絡み合って、すんげぇ複雑化してきた気がします。気のせいかもしれませんが。
今日中には何かしらの答えを出すように人事に言ってしまったので、お風呂入ってすっきりしながら、もう少しだけ考えてみようと思います。
え……? まずは卒業できるように頑張れって?
確かにwwwww
僕は1年足踏みしたので、今年就職活動を行っていたのですが、今も内々定の中から選択ができずにいます。どんだけ優柔不断なんだか。
本当ね、あたしにゃ勿体無い企業ばかりだと思うのですよ。
5月頭に思うところがあり、内々定頂いていた企業を突如お断りし、カードいじりながら活動を再開した人間が入れる企業としては十分すぎると思います。
どれも魅力的だったので兄に聞いたら「俺は○○○を推す」と。
僕は他企業を考えていたのでまたこんがらがってきて、大変ありがたい悩みなのですが、頭が痛いです。だってさ、調べれば調べるほど、どの企業にも不安はあるけど、いい所なんだよ。
その他諸々、当然のことながらいろいろな要素が絡み合って、すんげぇ複雑化してきた気がします。気のせいかもしれませんが。
今日中には何かしらの答えを出すように人事に言ってしまったので、お風呂入ってすっきりしながら、もう少しだけ考えてみようと思います。
え……? まずは卒業できるように頑張れって?
確かにwwwww
魔轟神クルスのイラストって、なんかネクロフィアと良く合うよね。
女の子、泣いてる、悪魔→後にその怨念の塊の人形が飛び出してくる、ってのがホラーにありそうな流れでさ。
ネクロフィア組む際に魔轟神軸も考えたんだけど、こちらは結構気難しいんだよな。
何が辛いって、魔轟神はそれぞれがシナジーしてるから、モンスター枠を異常に食う。結果、デスカリやガイウスのような1:1交換を望める悪魔が多く積めなくなるんだよね。何か良い打開策があれば、ネクロ魔轟神を組んでみるんだが。うーん。
そもそも、ネクロフィアで墓地を食らい尽くすより、貪欲で回したり、シンクロで回収しないと手札がなくなっちゃうデッキなんだから、かなり構築は気を使うんだろうね。ま、気が向いたらやってみます。
どうでもいいけど《レアル・ジェネクス・クロキシアン》《ガトムズの緊急指令》が強すぎる。
どうにかならんのか、これ。
女の子、泣いてる、悪魔→後にその怨念の塊の人形が飛び出してくる、ってのがホラーにありそうな流れでさ。
ネクロフィア組む際に魔轟神軸も考えたんだけど、こちらは結構気難しいんだよな。
何が辛いって、魔轟神はそれぞれがシナジーしてるから、モンスター枠を異常に食う。結果、デスカリやガイウスのような1:1交換を望める悪魔が多く積めなくなるんだよね。何か良い打開策があれば、ネクロ魔轟神を組んでみるんだが。うーん。
そもそも、ネクロフィアで墓地を食らい尽くすより、貪欲で回したり、シンクロで回収しないと手札がなくなっちゃうデッキなんだから、かなり構築は気を使うんだろうね。ま、気が向いたらやってみます。
どうでもいいけど《レアル・ジェネクス・クロキシアン》《ガトムズの緊急指令》が強すぎる。
どうにかならんのか、これ。
相手の場にはクリッター+カードガンナー。自分の場には裏守備トマト。
ガンナーに殴られ、トマトからブラッド・ソウルをリクルート。
相手、魔法・罠ゾーンにカードを1枚伏せてエンド。
返しターン、クリッター+ガンナーを奪って冥界流傀儡術。ガイウス特殊召喚。
相手はやむなく激流葬発動。
あぁ、美しいね。最高に気持ちが良かった。
数値的には2:3交換の+1アドだけど、数値以上のものがあると思いますよん。
デッキの強さは中の下~中くらいだろうけど、回していて面白い点は良し。
幻銃士のウザさも異常だしね。ぬふー、もう少し頑張ろうか。
ガンナーに殴られ、トマトからブラッド・ソウルをリクルート。
相手、魔法・罠ゾーンにカードを1枚伏せてエンド。
返しターン、クリッター+ガンナーを奪って冥界流傀儡術。ガイウス特殊召喚。
相手はやむなく激流葬発動。
あぁ、美しいね。最高に気持ちが良かった。
数値的には2:3交換の+1アドだけど、数値以上のものがあると思いますよん。
デッキの強さは中の下~中くらいだろうけど、回していて面白い点は良し。
幻銃士のウザさも異常だしね。ぬふー、もう少し頑張ろうか。
前々から思っていたんですが「よくわからないデッキ」って、意図して組めないのでしょうか。
いや、「よくわからない」とは言っても、弱いとか構築が幼稚だとかそんなわけじゃなく、相手からすると「得体が知れない」デッキだということです。
例えば、ネコマネキングや傀儡虫が突然飛び出してきたり、永続魔法・罠を積んでいながらそれを非常食で掃除してゴーズに繋げたり、【ビートダウン】だと思っていたらラヴァゴに場を滅茶苦茶にされたり……。そんな常識を逸するデッキって、狙って作れないんでしょうか。
別に非難するつもりはありませんが、最近のデッキは、たかが数ターンでデッキの中身がわかってしまうものが沢山あります。
ひどい場合は、伏せカードの中身が7割程度わかってしまったり、デッキレシピすら誤差数枚程度で挙げられるんじゃないかというときもあります。
そんなデッキとは正反対の、まるで相手の思考を絡めとるような、そんなデッキって、作れないんでしょうか。もしも、そんなデッキができたとしたら、コントロールデッカーとして嬉しい限りといえるのですが。
まぁ、こんなこと言うのも、2ヶ月くらい前に下の動画を見たからです。
あたしもね、一度これに習って組んでみたんですが、まぁ当然ながらうまくいきませんでした。
所詮コピーはコピーだってことです。それで一度諦めたんですが、最近またこいつを見てね。
やっぱ、こんなコントロールデッキには憧れてしまうんです。
暇な人はぜひ見てみてください。できれば一話から。
アイドルマスターはよくわからないけど、十分楽しめましたよ。
いや、「よくわからない」とは言っても、弱いとか構築が幼稚だとかそんなわけじゃなく、相手からすると「得体が知れない」デッキだということです。
例えば、ネコマネキングや傀儡虫が突然飛び出してきたり、永続魔法・罠を積んでいながらそれを非常食で掃除してゴーズに繋げたり、【ビートダウン】だと思っていたらラヴァゴに場を滅茶苦茶にされたり……。そんな常識を逸するデッキって、狙って作れないんでしょうか。
別に非難するつもりはありませんが、最近のデッキは、たかが数ターンでデッキの中身がわかってしまうものが沢山あります。
ひどい場合は、伏せカードの中身が7割程度わかってしまったり、デッキレシピすら誤差数枚程度で挙げられるんじゃないかというときもあります。
そんなデッキとは正反対の、まるで相手の思考を絡めとるような、そんなデッキって、作れないんでしょうか。もしも、そんなデッキができたとしたら、コントロールデッカーとして嬉しい限りといえるのですが。
まぁ、こんなこと言うのも、2ヶ月くらい前に下の動画を見たからです。
あたしもね、一度これに習って組んでみたんですが、まぁ当然ながらうまくいきませんでした。
所詮コピーはコピーだってことです。それで一度諦めたんですが、最近またこいつを見てね。
やっぱ、こんなコントロールデッキには憧れてしまうんです。
暇な人はぜひ見てみてください。できれば一話から。
アイドルマスターはよくわからないけど、十分楽しめましたよ。