遊戯王はカード考察やデッキ構成。ポケモンはモンスター考察や育成・プレイ日記。あとは一社会人の愚痴なんかを記事にしています。
好き勝手に書いているためにあまり読みやすくないかもです。ごめんね。
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あまりにトリッキーな効果から、ちょっと敬遠されがちなウィラコチャラスカ(以下、ウィラコ)ですが、何とか使いこなしたいと考えた結果、以下のような構築を考えています。
【モンスター】23枚
地縛神 Wiraqocha Rasca×3 椿姫ティタニアル×2 風帝ライザー×2
ローンファイア・ブロッサム×3 キラー・トマト×3 終末の騎士 クリッター
BF-疾風のゲイル×3 霞の谷のファルコン×2 ゾンビキャリア
レベル・スティーラー サイバー・ドラゴン
【魔法】12枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン 生還の宝札 洗脳-ブレインコントロール
テラ・フォーミング 死皇帝の陵墓×2 簡易融合 薔薇の刻印×3
【罠】5枚
激流葬 ゴッドバードアタック×2 リミット・リバース×2
ウィラコの一番の問題は、デッキに戻すカードの確保ですよね。ウィジャ盤や棺を戻せればおいしいのですが事故になりかねませんし、モンスターを戻すことは致命傷につながります。とはいえ、宝玉獣には使いたくない。
そこで行き着いた答えが「薔薇の刻印」。これがスピード、汎用性、ウィラコとの相性……もろもろ含めてベストなのではないでしょうか。
勿論、操作でもいいのですが、やはりやるからには2枚以上ハンデスしたいものです。そこで、刻印で相手のモンスターを戻しつつ、刻印を再利用しつつハンデスを狙っていくことにしました。
まだ一度もテストをしていない脳内構築ですが、ロンファ椿トマトで墓地を肥やし、多様なコントロールが行えるデッキになるのではないかと、密かに期待しています。テストが可能な環境になったら、以下のようなところをチェックしていきたいですね。
・スティーラーは機能するか?
・サイドラよりも簡易融合優先じゃないか?
・宝札、リミリバは腐らないか?
・ゴドバの枚数は適正か?
・貪欲、DDクロウ(死デッキとセット)、ダムルグ、おろ埋、DDRは刺せないか?
なかなか楽しみじゃない。
【モンスター】23枚
地縛神 Wiraqocha Rasca×3 椿姫ティタニアル×2 風帝ライザー×2
ローンファイア・ブロッサム×3 キラー・トマト×3 終末の騎士 クリッター
BF-疾風のゲイル×3 霞の谷のファルコン×2 ゾンビキャリア
レベル・スティーラー サイバー・ドラゴン
【魔法】12枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン 生還の宝札 洗脳-ブレインコントロール
テラ・フォーミング 死皇帝の陵墓×2 簡易融合 薔薇の刻印×3
【罠】5枚
激流葬 ゴッドバードアタック×2 リミット・リバース×2
ウィラコの一番の問題は、デッキに戻すカードの確保ですよね。ウィジャ盤や棺を戻せればおいしいのですが事故になりかねませんし、モンスターを戻すことは致命傷につながります。とはいえ、宝玉獣には使いたくない。
そこで行き着いた答えが「薔薇の刻印」。これがスピード、汎用性、ウィラコとの相性……もろもろ含めてベストなのではないでしょうか。
勿論、操作でもいいのですが、やはりやるからには2枚以上ハンデスしたいものです。そこで、刻印で相手のモンスターを戻しつつ、刻印を再利用しつつハンデスを狙っていくことにしました。
まだ一度もテストをしていない脳内構築ですが、ロンファ椿トマトで墓地を肥やし、多様なコントロールが行えるデッキになるのではないかと、密かに期待しています。テストが可能な環境になったら、以下のようなところをチェックしていきたいですね。
・スティーラーは機能するか?
・サイドラよりも簡易融合優先じゃないか?
・宝札、リミリバは腐らないか?
・ゴドバの枚数は適正か?
・貪欲、DDクロウ(死デッキとセット)、ダムルグ、おろ埋、DDRは刺せないか?
なかなか楽しみじゃない。
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